String和StringBuffer区别主要有2个:
1.String类对象为不可变对象,一旦修改了String对象的值,隐性重新创建了一个新的对象,释放原String对象,StringBuffer类对象为可修改对象,可以通过append()方法来修改值
2.String类的性能远不如StringBuffer类。
String:
1.是对象不是原始类型,是引用类型。
2.String 是final类,不能被继承,一旦被创建,就不能修改它的值.
3.底层用char[]来实现。
4.在用”+”进行字符串连接的时候,底层是新建一个String对象,通过新建一个StringBuilder或StringBuffer对象,调用其append方法,然后调用toString方法(在调用toString方法的时候会再创建一个String对象),返回给新建的String对象。其中会频繁的创建新对象,增加了虚拟机GC的工作量,频繁字符串连接的时候不推荐使用。
StringBuffer:
1.是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象。
2.底层用char[]来实现。
3.它只能通过构造函数来创建:
[java] view plain copyStringBuffer sb1 = new StringBuffer(); //创建一个长度为16的StringBuffer对象,内容为空。
StringBuffer sb2 = new StringBuffer(10); //创建一个长度为10+16的StringBuffer对象,内容为空。
StringBuffer sb3 = new StringBuffer("abc"); //创建一个长度为3+16的StringBuffer对象。
4.对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer中赋值的时候可以通过它的append()方法.
sb.append("hello");
在调用append()方法的时候会先判断StringBuffer底层char[]的长度,如果长度不够用,就对char[]进行扩展,新长度为原来长度的2倍+2。
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